13 липня відзначається Міжнародний день головоломки — ця дата приурочена до Дня народження знаменитого угорського винахідника Ерне Рубіка, автора найбільш продаваної у світі іграшки. Кубик Рубіка — це механічна головоломка, в класичному варіанті 3х3х3, кожна з шести граней якої покрита різнокольоровими наклейками. Щоб головоломка була вирішена, кожна грань повинна бути знову складається з одного кольору.
Існують різні змагання зі спідкубінгу по всьому світу, коли учасники повинні зібрати кубик Рубіка якомога швидше. Є навіть спеціальні види змагань, коли рішення виконується із зав'язаними очима, однією рукою, тільки ногами або під водою на одному диханні. У 2015 році Лукасу Еттеру (США) вперше вдалося зібрати куб за 5 секунд на офіційному змаганні. З того часу його рекорд був побитий багато разів, поточний постійний рекорд Юшен Ду становить всього 3,47 секунди.
Попри те, що цим головоломкам не вдалося стати популярнішими за кубик, вони теж дуже гідні та відмінно допомагають розвивати увагу. Ось 7 найвідоміших і цікавих механічних головоломок (про пазли розповідати не будемо, з ними й так все ясно).
- Ханойська вежа
Так звана "Проблема храму Бенареса" або "Башта Брахми" або просто головоломка-піраміда була винайдена французьким математиком Едуардом Лукасом в 1883 році. Майже відразу виникли міфи про давню і містичну роль загадки — наприклад, що вона пов'язана з індійським храмом з великою кімнатою, в якій стоять старі стовпи, оточені 64 золотими дисками. Виконуючи давнє пророцтво, жерці-браміни рухали ці диски відповідно до непорушних правил Брахми. Згідно з легендою, коли буде виконаний останній хід головоломки, настане кінець світу.
Сама головоломка складається з трьох стрижнів і дисків різного діаметру. Кільця відрізняються розміром і лежать менше на більшому. Потрібно перенести піраміду з восьми кілець на інший стрижень за найменшу кількість ходів. За один раз можна переносити тільки одне кільце, при цьому не можна класти більше на менше.
- Меледа
Старовинна іграшка-головоломка родом з Китаю, яка складається з дротяної дуги, встромленої обома кінцями в держак. Також є дев'ять кілець, пов'язаних між собою складним чином. Потрібно зняти всю систему кілець з вилки та надіти її назад.
У французькому варіанті головоломка отримала назву Baguenaudier - "пожирач часу", також її називали "китайські кільця", "підвіска Кардано" і "гра диявола".
- Змійка Рубіка
В СРСР була не менш популярна, ніж кубик Рубіка і зустрічалася практично в кожному будинку. Сам Ерне Рубік говорив, що змійка — це не проблема, яку потрібно вирішити, вона пропонує нескінченні можливості комбінацій. Це більше інструмент для перевірки ідей форми в просторі, спосіб розвитку просторового мислення. Завдання полягає в складанні різних геометричних фігур, тварин та інших об'єктів.
- Танграм
Можна часто спостерігати, як батьки купують таку головоломку дітям, а потім самі б'ються над нею годинами. Класичний танграм складається з семи плоских фігур, які потрібно скласти для отримання зображення тварини, людини, букви або цифри. Головні два правила: використовувати всі сім фігур, не накладати фігури одна на одну.
Танграм винайшли так давно, що про його витоки сперечаються досі. Одна з версій — що головоломку придумали за часів імперії Сун, яка існувала на території Китаю з 10 по 13 століття. Однак першу друковану згадку про нього знайшли тільки в китайській книзі 1813 року. Потрапивши в Америку, іграшка стала неймовірно популярною, нею розважалися на дозвіллі багато відомих людей. Наприклад, у Льюса Керролла зберігалася китайська книга з 323 завданнями для танграма, а Наполеон взяв його на острів Святої Єлени під час вигнання.
- Головоломка-колючка
Ця механічна загадка складається з брусків з виїмками, комбінуючи які можна отримати тривимірну і симетричну фігуру. Є думка, що як і танграм, колючки винайшли китайці, проте точне походження невідоме.
Існує безліч авторів і варіантів головоломки. Наприклад, Альтекрузі 1890 року, яка складається з 12 однакових частин. Або головоломка "Чак", розроблена в 1897 році — з U-образних частин різної довжини з виїмками.
- П'ятнашки
Довгий час вважалося, що популярну головоломку винайшов американський шахіст Семюел Лойд (і сам він так стверджував до самої смерті). Однак у підсумку з'ясувалося, що справжнім автором п'ятнашок був поштмейстер Ной Чепмен — він ще в 1874 році показував друзям головоломку з 16 пронумерованих квадратиків. Їх потрібно було скласти в ряди по чотири штуки так, щоб сума чисел в кожному ряду дорівнювала 34.
З роками п'ятнашки видозмінилися — і найпопулярнішим вважається варіант з 15 пронумерованими кісточками в коробці та однієї з незаповненим осередком. Мета гри — впорядкувати кісточки по зростанню номерів, переміщаючи їх всередині коробки, бажано зробивши якомога менше переміщень.
- Шкатулка-головоломка
Цікавий вид головоломки, який став неймовірно популярний в Європі 17-19 століття, коли неможливо було уявити меблі в багатому будинку без різних схованок і секретних ящиків. Інтерес до коробок-головоломок згас під час і після двох Світових воєн. Мистецтво було відроджено в 1980-х роках трьома піонерами цього жанру: Акіо Камеї в Японії, Тревором Вудом в Англії та Френком Чемберсом в Ірландії. Зараз існує ряд майстрів, які виробляють скриньки, в тому числі група художників Karakuri в Японії, створена Акіо Камей, американські фахівці з коробок-головоломок Роберт Яргер і Каген Саунд.
Власне, рішення головоломки полягає в тому, щоб відкрити шкатулку. Для деяких потрібно один просто хід, а іншим — серія дій.
Раніше ми писали про 8 негласних правил складання резюме, про які важливо пам'ятати.
ЧИТАЙ ТАКОЖ:
- Колекціонеру на замітку: у чотирьох країнах випустили монети, присвячені Україні
- Джордж Мартін розповів, чим відрізнятиметься його фінал "Гри престолів" від серіалу